Prueba GBA Cognitivo
GBA (Game-Based Assessment) Cognitivo es una evaluacion gamificada que mide habilidades cognitivas a traves de un juego interactivo. Evalua atencion, velocidad de procesamiento y flexibilidad cognitiva.
Cuando usar GBA Cognitivo
- Posiciones que requieren velocidad de decision
- Roles con atencion sostenida critica
- Evaluacion de flexibilidad mental
- Candidatos jovenes o digitalmente nativos
- Cuando quieres una experiencia atractiva
Ventajas sobre tests tradicionales
| Aspecto | Test tradicional | GBA |
|---|---|---|
| Formato | Preguntas estaticas | Juego interactivo |
| Engagement | Puede ser aburrido | Dinamico y atractivo |
| Manipulacion | Mas facil de estudiar | Dificil de practicar |
| Metricas | Solo precision | Precision + velocidad + adaptacion |
| Ansiedad | Puede generar estres | Se siente como juego |
Como funciona el juego
El candidato juega un juego de clasificacion donde debe:
- Observar objetos que aparecen en pantalla
- Procesar las reglas activas
- Clasificar objetos en los contenedores correctos
- Adaptarse cuando las reglas cambian
Objetos del juego
| Forma | Colores |
|---|---|
| Orbe | Cyan, Magenta |
| Cubo | Cyan, Magenta |
Reglas dinamicas
El juego cambia las reglas que el candidato debe seguir:
- "Clasifica por COLOR"
- "Clasifica por FORMA"
- "Clasifica en el contenedor OPUESTO"
Estructura de la evaluacion
El juego tiene 5 secciones progresivas:
SET A: Velocidad base (Facil)
| Parametro | Valor |
|---|---|
| Tarea | Clasificar por color solamente |
| Duracion | 45 segundos |
| Velocidad | Normal (1.0x) |
| Mide | Tiempo de reaccion basico |
SET B: Atencion selectiva (Medio)
| Parametro | Valor |
|---|---|
| Tarea | Aceptar SOLO objetos que cumplen criterio |
| Duracion | 50 segundos |
| Velocidad | 1.2x |
| Mide | Filtrado de informacion |
| Ejemplo | "Acepta SOLO cubos cyan" |
SET C: Control de impulsos (Medio)
| Parametro | Valor |
|---|---|
| Tarea | Logica inversa - clasificar en contenedor OPUESTO |
| Duracion | 50 segundos |
| Velocidad | 1.3x |
| Mide | Inhibicion de respuesta automatica |
| Ejemplo | "El cubo magenta va en contenedor cyan" |
SET D: Flexibilidad cognitiva (Dificil)
| Parametro | Valor |
|---|---|
| Tarea | Regla cambia a mitad del set |
| Duracion | 60 segundos |
| Velocidad | 1.5x |
| Mide | Adaptacion a cambios |
| Ejemplo | "Clasifica por COLOR... AHORA por FORMA" |
SET E: Inteligencia fluida (Progresivo)
| Parametro | Valor |
|---|---|
| Tarea | Reglas mixtas que rotan cada 12 segundos |
| Duracion | Hasta que se acabe la "vida" |
| Velocidad | Aumenta 6% cada 5 segundos |
| Mide | Capacidad bajo presion creciente |
Sistema de salud
El juego tiene una barra de vida:
| Evento | Efecto |
|---|---|
| Error | -10% salud |
| Acierto continuo | +1% salud/segundo |
| Game over | Cuando salud = 0% |
Crear una prueba GBA
- Haz clic en "Agregar Prueba"
- Selecciona "GBA Cognitivo" del menu
- El sistema configura el juego automaticamente
Configuracion disponible
| Parametro | Default | Descripcion |
|---|---|---|
| Duracion | 5 minutos | Tiempo total maximo |
| Velocidad base | 1.0x | Rapidez inicial |
| Velocidad maxima | 3.0x | Limite de aceleracion |
| Dano por error | 10% | Salud perdida por error |
| Regeneracion | 1%/seg | Recuperacion de salud |
Vista del candidato
- Pantalla de instrucciones y tutorial
- SET A comienza con cuenta regresiva
- Objetos aparecen y se mueven hacia abajo
- Candidato arrastra a contenedor correcto
- Avanza por los 5 sets
- Termina cuando completa o agota salud
- Ve puntuacion final inmediatamente
Resultados
Metricas de velocidad
| Metrica | Valor ejemplo |
|---|---|
| Tiempo reaccion base | 450ms |
| Tiempo reaccion promedio | 520ms |
| Velocidad maxima alcanzada | 2.8x |
| Progresion de velocidad | Sostenida |
Metricas de precision
| Metrica | Valor ejemplo |
|---|---|
| Precision general | 87% |
| SET A | 95% |
| SET B | 90% |
| SET C | 82% |
| SET D | 78% |
| SET E | 85% |
| Falsos positivos | 8 |
| Falsos negativos | 12 |
Metricas de atencion
| Metrica | Valor ejemplo |
|---|---|
| Consistencia | Alta (baja varianza) |
| Declive por fatiga | Minimo (-5%) |
| Recuperacion post-error | Rapida |
Metricas de flexibilidad
| Metrica | Valor ejemplo |
|---|---|
| Adaptacion a cambio reglas | 3.2 seg |
| Errores post-cambio | 2 |
| Recuperacion | 4 items |
Puntuacion compuesta
Candidato: Diego Martinez
RESULTADOS GBA COGNITIVO
| Dimension | Puntuacion |
|---|---|
| Velocidad | 82% |
| Precision | 87% |
| Atencion | 90% |
| Flexibilidad | 68% |
| Resistencia | 78% |
PUNTUACION GENERAL: 81% CLASIFICACION: Arriba del promedio
Interpretacion por habilidad
Alta velocidad + Alta precision
Perfil: Procesador rapido Ideal para: Trading, control de trafico, emergencias
Alta precision + Baja velocidad
Perfil: Meticuloso Ideal para: Control de calidad, auditoria
Alta flexibilidad
Perfil: Adaptable Ideal para: Roles dinamicos, startups, consultoria
Alta resistencia
Perfil: Consistente bajo presion Ideal para: Posiciones de alta demanda sostenida
Comparar candidatos
| Metrica | Ana | Juan | Pedro |
|---|---|---|---|
| Velocidad | 82% | 75% | 90% |
| Precision | 87% | 92% | 80% |
| Atencion | 90% | 88% | 85% |
| Flexibilidad | 68% | 72% | 78% |
| Resistencia | 78% | 85% | 70% |
| Total | 81% | 82% | 81% |
Observaciones:
- Juan: Mas preciso y consistente
- Pedro: Mas rapido y flexible
- Ana: Balanceada, mejor atencion
Requisitos tecnicos
Para el candidato
- Navegador: Chrome, Firefox, Safari (actualizados)
- WebGL: Soporte requerido
- Pantalla: Minimo 1024x768
- Internet: Conexion estable
No compatible
- Internet Explorer
- Navegadores muy antiguos
- Dispositivos moviles (no optimizado)
Mejores practicas
Para configurar
- Ambiente controlado: Minimizar distracciones
- Tutorial completo: Asegurar que entienden
- Verificar tecnologia: Probar navegador antes
Para interpretar
- Contexto del puesto: No todos necesitan alta velocidad
- Patron de errores: Donde falla mas
- Fatiga: Como cambia con el tiempo
- Comparar similar: Con otros del mismo puesto
Limitaciones
- Requiere familiaridad digital basica
- Puede desfavorecer a candidatos mayores
- La ansiedad ante juegos puede afectar
- No mide conocimientos especificos
- Usar como complemento, no unico criterio
Ejemplo de uso
Puesto: Operador de Centro de Control
Requisitos cognitivos:
- Alta velocidad de decision
- Atencion sostenida por horas
- Flexibilidad ante situaciones cambiantes
Umbrales GBA recomendados:
| Dimension | Minimo requerido |
|---|---|
| Velocidad | >= 75% |
| Precision | >= 85% |
| Atencion | >= 85% |
| Flexibilidad | >= 70% |
| Resistencia | >= 80% |
Candidato Diego:
| Dimension | Resultado | Estado |
|---|---|---|
| Velocidad | 82% | Cumple |
| Precision | 87% | Cumple |
| Atencion | 90% | Cumple |
| Flexibilidad | 68% | Cerca |
| Resistencia | 78% | Cerca |
Recomendacion: Apto con desarrollo en resistencia